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FAQ
  1. ¿Qué es el Reino de Aldor?
  2. ¿Cómo es la ambientación aldoriana?
  3. ¿Qué necesito para jugar?
  4. ¿Qué normas tiene Aldor?
  5. ¿Cuál es el idioma de Aldor?
  6. ¿Cómo es la muerte en Aldor?
  7. ¿Cuándo y cómo hay que dormir?
  8. ¿Hay conjuros, dotes o habilidades modificadas?
  9. ¿Los PJs se borran en algún momento?
  10. ¿Como es eso de la ficha del PJ?
  11. ¿Existen oficios y gremios?
  12. ¿Quién paga todo esto?
  13. ¿Y los créditos?
  14. Glosario


1. ¿Qué es el Reino de Aldor?

El Reino de Aldor es un mundo de fantasía, donde la espada y la magia gobiernan el destino de hombres, elfos y muchos otros seres.
Aldor está implementado como un módulo permanente del juego Neverwinter Nights 2 (NWN2). Es un módulo de rol, público y en español, donde cualquiera que tenga el juego puede entrar y jugar. Por supuesto jugar en Aldor es gratis.

El Reino de Aldor consta de:



2. ¿Cómo es la ambientación aldoriana?

Aldor era un reino jóven y floreciente en la costa del continente oriental, hasta que hace 500 años fue devastado por las hordas de Udukán. Ése fue el fin de la Tercera Edad.

Éste es un mapa de Mundo antes de la Gran Guerra:

Éste es un mapa del Reino de Aldor durante la IIIª Edad:

Tras la Gran Guerra la única ciudad que quedó en pie fue Nueva Angor, guarnecida tras fuertes murallas. El resto del antiguo reino está ocupado por bandas orcas, restos del ejército de Udukán, y aldeas de norteños que tratan de sobrevivir.

¿Será ahora el momento de la reconquista? ¿Hacia dónde podrán expandirse los valientes aventureros?
¿Serás tú uno de ellos? ¿O tu destino es enriquecerte buscando tesoros y reliquias en las viejas ruinas, o incluso servir al ejército de Trako?

Puedes conocer más de la ambientación de Aldor en el resto de apartados de la web, y sobretodo consultando libros y bibliotecas dentro del juego.

La ambientación de Aldor no tiene que ver con Faerun, Reinos Olvidados, la Tierra Media u otros sitios, por lo que reglas válidas en otro sitio pueden no serlo aquí.

3. ¿Qué necesito para jugar?

Necesitas tener el juego NWN2 y la primera expansión (Mask of the Betrayer).
(De momento no vamos a incluir la segunda expansión, Storm of Zehir, hasta que amorticemos bien el gasto de éstas y aprovechemos todos los recursos que ofrecen).

Además, necesitas bajar unos ficheros concretos del módulo para poder entrar en Aldor. En el Manual del jugador te explica cómo tener esos ficheros siempre actualizados.

4. ¿Qué normas tiene Aldor?

En cualquier comunidad de personas son necesarias unas mínimas normas de convivencia, que se pueden resumir en dos reglas importantes:

  1. Respetar a los demás. Esto es un juego, por lo que debemos: evitar las acciones y comentarios que molesten a otros jugadores, no divertirse a costa de los demás, acudir a los DMs para resolver los conflictos, y no confudir las rivalidades o luchas entre personajes con luchas entre jugadores.
  2. Rolear tu personaje. Se trata de interpretar un personaje, correr aventuras y participar en tramas con él, con sus virtudes y sus defectos. No se trata de ganar siempre, ni de ser mejor que los demás, tener más oro, más nivel o los mejores objetos.

Es importante hacer caso a administradores y DMs, y acatar sus decisiones. Se puede expresar un desacuerdo, criticar una decisión (sin llegar a ser cansino) o proponer cambios y mejoras, pero siempre teniendo en cuenta que la decisión final es del responsable, y no siempre estaremos de acuerdo.

En el Manual del jugador tienes también un apartado de derechos y deberes de los jugadores.

5. ¿Cuál es el idioma de Aldor?

Aldor es un módulo en español, tanto en las descripciones y conversaciones como en el propio rol.
Aunque algún comentario entre barras (//) en otro idioma no importa, se ruega por tanto escribir en español al jugar.

Muchas razas y subrazas tienen su propia lengua e idioma, que puedes consultar en las descripciones de las razas.

La lengua aldoriana se corresponde con el español en el juego. Otras lenguas como la sirdaria o el yag no tienen traducción directa.

6. ¿Cómo es la muerte en Aldor?

Si tus puntos de vida llegan a 0 caerás al suelo y comenzarás a desangrarte. Si no logras recuperarte y nadie te cura terminarás muriendo.

Lo normal es que al morir tu cuerpo quede en el suelo agonizante, mientras que tu mente se refugia en sus propios sueños, un lugar llamado Oniria (un pequeño homenaje a Oniria, otro estupendo mundo de rol en español). Cuando alguien lleve tu cuerpo a un lugar de curación podrás volver a tu cuerpo. No se pierden PX, pero tendrás una penalización temporal a tus habilidades.

En algunos casos especiales en lugar de agonizar mueres del todo, tu alma abandona el cuerpo y va al Limbo, donde sólo los dioses pueden ayudarte. Si logras ser resucitado podrás volver al mundo de los vivos, con una pérdida de PX.

Todo esto lo tienes explicado con más detalle en el apartado de otros cambios.

7. ¿Cuándo y cómo hay que dormir?

Puedes dormir cada 12 horas (48 minutos reales). Al dormir recuperas puntos de vida, además de recargar conjuros, dotes de usos diarios, etc.

Al dormir en una posada recuperas más vida, mientras que si duermes al raso recuperarás menos puntos. No obstante, los druidas no sufren penalización por dormir al raso, y los exploradores sólo la mitad.
Dormir con la armadura puesta, o con casco o brazales, también implica recuperar menos puntos de vida.

Si quieres conocer los detalles del sistema puedes consultar el apartado de otros cambios.

8. ¿Hay conjuros, dotes o habilidades modificadas?

Sí, también están explicados en el apartado de cambios.

9. ¿Los PJs se borran en algún momento?

Ahora mismo el servidor está en fase de pruebas, por lo que seguramente cuando se inaugure oficialmente se borrarán los personajes actuales y empezaremos con nuevos personajes.

Una vez en marcha no se prevee borrar personajes, salvo los que lleven mucho tiempo desactivados o incumplan las normas de creación.

10. ¿Como es eso de la ficha del PJ?

En el apartado de fichas de PJs se encuentra la ficha de cada personaje de Aldor.
La ficha de cada PJ incluye dos apartados: